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第三十五章 童話中的糖果屋

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要想知道魔力甜點師的具體位置最好的方法當然不是自己去找,而是找人去問。雖然魔力甜點師的藏匿地點屬於祕密事項,別人不可能知道魔力甜點師的具體位置,但這地方既然是玩家聚集區,那麼人自然很多。人一多就很難藏的住祕密,或許沒人知道魔力甜點師的具體藏匿地點,但是必然有很多人知道一些蛛絲馬跡,只是因爲不知道這些信息代表着什麼,所以沒人在意而已。但是,我只要能收集這些雜亂的信息並加以篩選,那麼很快就能找到魔力甜點師的一些線索。我直接把一張地圖遞了過去,對方看到之後顯然驚訝了一下。然後很快反應過來開始在地圖上標記了幾個區域。這些地方並不是連接在一起的,而是分成一塊一塊的,其中大部分在法國境內,少量在比利時。還有一部分分佈到了德國和瑞士甚至是意大利境內,從這個就能看得出來,童話森林其實非常的大,面積跨越了好幾個國家。當然,和黑森林比起來它還是略小一些的。只不過黑森林是接近於橢圓形的分佈範圍,看着不大,其實面積不小,而童話森林則是長條形的。乍一看覆蓋面積很大,其實總面積並不是很誇張。 《零》這個遊戲並不限制兒童進入遊戲,只是要有監護人許可纔行,畢竟《零》中還有很多對小孩子很有好處的東西,比如說兒童課堂什麼的,可以在線接受一些自然科學的教育,不但可以作爲課堂教育的補充,更重要的是豐富孩子們的事業並培養他們喜歡探索的性格,這些東西都是學校無法給予的東西。當然,更主要的原因是小孩子都喜歡《零》中的各種魔幻設定,畢竟比起大人來,孩子們的想象力顯然更豐富。夢幻化的遊戲世界自然對他們更有吸引力,加上又能順便學到很多東西,家長們自然也不反對。像是童話森林這樣的地方,因爲各類童話的原因。那自然更是孩子們嚮往的地方,各國的小孩子往往會在父母的陪同下來這邊觀光遊玩。想象一下在小矮人的矮人屋中過夜,到森林裏和小動物一起採蘑菇,這些東西對孩子們有多大吸引力?即便是小紅帽那樣的故事也可以參與,反正遊戲裏有回城卷軸和城內呼叫系統,家長們也不擔心小孩子走失什麼的,不少勇敢的小孩子甚至會幫助小紅帽一起打狼。當然,這是戰鬥區域。這裏的狼可不是孩子們能打的死的,不過也不用太擔心,畢竟童話森林地位特殊,這裏對來觀光的人員。尤其是小孩子會有特別保護,比如說存在感忽略設定。在這裏,孩子們即便是主動攻擊那些童話中的壞蛋,對方也不會優先攻擊小孩子,而是會先襲擊那些戰鬥玩家和童話中設定的善良陣營這些人性化的設定使得大量不同實力的玩家在這片森林中可以同時娛樂,對戰鬥類玩家來說怪物依然很強大。並沒有被削弱,而對孩子們和那些只是來陪同的沒有戰鬥力的家長們來說,怪物又不是特別的可怕,反正大家都可以玩的很開心,不用擔心什麼。當然,這個只是限於某些兒童童話,有些比較誇張的故事還是比較危險的。比如說龍與公主的那個故事,內容就是公主被惡龍搶走,然後勇者殺死惡龍搶回公主從此過着興奮快樂的生活。這個童話型的故事雖然勉強也算是童話,但真的不是什麼人都能參與的,畢竟這裏有龍出現,而《零》中的巨龍就沒哪個是好對付的。一出殼就是二百級怪物,成長期能從二百級升到兩千級,成年體全都是兩千級以上,而且各種屬性全面超越同級怪物,屬於怪物中的戰鬥怪,最討厭的是還容易扎堆,一不小心就惹出來一大羣,坑死人沒商量就是他們的主要特徵。因此,凡是涉及龍的任務都屬於高危任務,包括有巨龍出現的童話故事也一樣。雖說是走失了六個小時,但是男人的表現卻不是非常着急那種。畢竟遊戲裏即便是死亡了也會回去復活的,不是說人真的丟了。再說需要大人陪同旅遊的小孩子肯定都還不是戰鬥職業,這種人員死亡根本就不是問題,反正他們又沒有戰鬥等級,死掉也沒懲罰。當然。即便是遊戲內的小孩子丟掉了也沒事,但畢竟人物賬號還是關聯着很多東西的,所以也不方便經常刪號,而不刪號又找不回在遊戲內的身體。那樣的話會影響很多事情,比如說要去別的地方旅遊就不行了。畢竟賬號對應的人物不回來也就沒法去其他地方。所以,這個男人雖然不是很焦急。卻是一臉鬱悶,畢竟這也算是個麻煩。

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