紅色的光點明顯一頓,停了下來。
玄鳥的行爲很怪異,這時候只要是個人,智商沒有一定的缺陷,都一定會想到敵方設了埋伏,那些隊長不用人工智能下令,自己便命令隊伍停了下來。
航母的體積很大,如果說戰艦是人,那麼航母就像是大巴車一樣,它能夠裝下成百上千個人。
火星這邊的戰艦都開了隱身,躲到了航母後面,如果己方貿然追過去,火星部隊從航母後面轉出來一陣炮轟,那就是一場滅頂之災。
如果選擇先攻擊航母,讓躲在航母後面的部隊自行暴露出來,再對其實施攻擊,那麼是大部隊一起上呢,還是先派個小分隊上去試探一下呢?
如果是派小分隊攻擊航母,那就是在給航母撓癢癢。吳凡諾所說的“航母可以承受住十分鐘的炮擊”,指的是在對方大部隊集火的情況下,航母能撐十分鐘,一支小隊射擊航母,航母撐三十分鐘是沒問題的。
三十分鐘,有這個時間,敵軍早就跑得沒影了。
也許,敵方的目的就是用航母牽制住己方呢?航母機動性差,在撤退中多有不便,也許敵人爲了逃跑,肯下血本,航母就是不要了呢?
如果大部隊一起上,那麼己方航母機動性差,會落在最後,如果敵人機動性強的戰艦開着隱身繞過來,把己方的航母團團圍住,圍而不攻,圍點打援,那麼局勢就會立刻反轉。
那要是不打航母,選擇把航母牽引到己方部隊當中來,作爲己方的戰利品使用呢?這是最不可行的,如果航母裏面有人呢?
想想看吧,敵軍的航母被拖到了己方的戰艦編隊當中,然後己方編隊中心炸鍋了,航母開着末日武器一陣掃射,己方戰艦密密麻麻,敵方航母的末日武器瞄都不用瞄,隨隨便便就能幹掉上百艘戰艦,這是浩劫啊!
那要是先派一支小分隊登上航母查探呢?那就又回到一開始的問題上了,這麼玩必然很耗時,如果敵軍跑了呢?
激進派將領的心思基本上就是:追吧,怕中埋伏;不追吧,怕對方的目的就是想逃跑。到底追不追,蛋疼。
在碳基生命揣摩敵將心思時候,人工智能早已根據學習的兵法,把以往的戰例用數學的方法表達了出來,在不到一微妙的時間裏做出了決斷。
其實,“決斷”一詞並不準確,因爲決斷是需要決心的,是需要魄力的,而這個問題對於人工智能來說,只不過是一個選擇而已。
人工智能認爲,目前戰局己方佔優,所以選擇了最穩妥的方法,派了一支小隊去射擊航母,進行試探。
然而,人工智能給小隊設定的時間就是,射擊三十分鐘。
人工智能說一不二,既然設定了射擊三十分鐘,在情況突變之前就沒有再次更改的可能,他更不會焦躁不安,思考什麼“爲什麼射擊了這麼久,敵人的部隊還不冒出來,難道是真的跑了”的問題。
反觀玄鳥和吳凡諾,倒像是熱鍋上的螞蟻,指揮室就是熱鍋,他倆在指揮室裏轉來轉去,他倆考慮的問題是:萬一敵人的這次試探持續的時間過長,超過了半個小時怎麼辦?沒完沒了怎麼辦?
如果敵人的試探沒完沒了,那還不如直接出去把這支小隊滅了,這樣最起碼算是消滅了一點敵人,也保住了這艘至少能起到戰略威懾作用的航母。
但是,如果敵人本來只打算射擊航母五分鐘,己方部隊這一出動,不白白丟失將敵方大部隊一網打盡的機會了嗎?
如果敵將是碳基生命,這一場心理戰將會很精彩,戰爭的勝負也取決於意志,但是很遺憾,敵將是人工智能體。
玄鳥幾次想要變招,最終都剋制住了自己,吳凡諾也是一樣,他甚至起了孤身潛入敵艦上,直取敵將首級的念頭,而事實上,如果他真的就這樣去了,他也就回不來了。
三十分鐘將近,對方的大部隊依然沒有要行動的樣子,玄鳥咬了咬牙,道:走,咱們出去,先把那支小分隊滅了再說!
吳凡諾趴在電腦屏幕前,喊道:等等!
玄鳥急道:再不出去航母要爆了!
吳凡諾指着屏幕上的紅色光點,道:看,敵軍開始動了。
玄鳥湊過來一看,果然,有幾艘敵艦闖了紅燈,指揮官規定的進攻時間沒到,他們就蠢蠢欲動。
這幾艘戰艦上的指揮官大概是這樣想的:反正進攻時間馬上就要到了,早幾秒遲幾秒,不是差不多嘛!
這幾艘戰艦帶了頭,其餘的戰艦也跟着動了起來。
人在過馬路的時候闖紅燈,也許沒什麼事,不會被車撞,但是在戰場上無組織、無紀律,僅僅一次就足以致命。
玄鳥一把抓起話筒,興奮道:護衛艦全部開隱身,從下方繞過去,把對方的航母給我圍起來,戰列艦從側翼包抄,沿途截擊敵艦,不要管那些被航母吸引住火力的艦船了,誰往回趕就打誰!
護衛艦是速度最快的軍艦,末日武器想要打中護衛艦非常有難度,激進派的部隊集體往火星這邊趕,火星部隊往反方向趕,雙方交錯而過,一個圍住了真正的航母,一個圍住了一堆廢鐵。
雙方的心態本來就不一樣,吳凡諾在木星上空與敵軍交戰時,本來就折損了四支編隊,雙方兵力本來就不對等,再加上航母有和沒有一樣,不犯險根本贏不了,玄鳥的心態是:赤腳的不怕穿鞋的。
激進派各編隊的將領心態是:敵人居然不要航母了,敵人的指揮官真是傻逼,純傻逼。
等航母爆炸後,他們發現他們以爲的航母只不過是用一堆廢鐵粗製濫造而成的,他們會又驚又怒。
想想看吧,在每一秒都很珍貴的戰場上,你和你的隊友花了半個小時做了一堆無意義的事情,你一定會對自己產生懷疑,然後不知所措。
這就像是常年喫不上蛋糕的孩子,突然有一年生日喫上了蛋糕,他們會向朋友炫耀三天;而一個每年過生日都會收到大蛋糕的孩子,有一年父母突然經濟拮據,不給他買蛋糕了,他會相當的失落,甚至會感覺到憤怒。
這種情緒上的變化表現在戰爭當中,就是一方軍隊的士氣驟降,而士氣對一支部隊的影響是相當大的。
玄鳥用的戰術是圍點打援,是運動戰的一種,這種戰術不在《孫子兵法》和《三十六計》之內,卻是極具中國風格的戰術。
高祖用兵如神,抗日時期共軍的戰術有千百種,圍點打援只不過是其中的一種,但是在內戰時期,圍點打援就大放異彩,國軍明明知道共軍又用了圍點打援戰術,但就是無可奈何。
圍點打援很容易和其它的戰術相互搭配,但是破解的方法也有很多,所以非常考驗雙方將領對於形勢和時機的把握。
火星部隊圍了激進派的航母,激進派的指揮官當然是知道的,這就像是一個定式,只要火星這邊的航母還沒爆,激進派的主力部隊卻動了起來,火星這邊就一定會用圍點打援的戰術,人工智能在旗艦上發出了“回援”的信號,激進派的部隊從雁行變爲縱隊,一個接一個地往回撤。
結果,縱隊遭到了兩側排列好的戰列艦突襲,還有一隊驅逐艦在後面追,戰列艦在突襲的同時,對激進派的部隊進行穿插,把縱隊分割成了好幾段,護衛艦集體從航母周圍撤走,又把激進派的旗艦給圍了起來,這是釜底抽薪加上聲東擊西。
激進派部隊大亂,雙方進入混戰,火星部隊在運動的過程中漸漸調整好了陣形,使用激光武器的艦船對上了護盾高的敵艦,使用射彈武器的艦船對上了裝甲堅實的敵艦,激進派部隊被分割包圍,首位不能相顧,逐漸被蠶食,火星部隊勝局已定。
人工智能見大勢已去,坐進救生艇,彈射逃跑了。
吳凡諾向艦尾跑去,道:我去追他!
玄鳥喊道:回來,窮寇莫追!
吳凡諾回頭,揮了揮拳頭,道:斬草要除根,這樣纔沒有後患!(未完待續)