交戰雙方在開戰以前距離是15o空裏。【閱讀網】剛一開始神族的航母爲了放出戰機並且轉向保持和對方之間的距離花去了接近半個小時使得雙方的距離接近到了8o空裏左右。再加上剛纔2個小時的空戰中人族的度優勢使得雙方的距離接近到了6o空裏的距離。
人族的戰列艦的度是接近中小型戰艦的15o節人族的航母度是13o節而神族航母的度則是12o節。由於剛纔人族艦隊是和航母艦隊一起追擊對方的所以度只能保持在13o節。2個小時使得人族艦隊追近了2o空裏的距離。
現在雙方有6o空裏距離如果按照這個度追擊的話還要3個小時才能進入戰列艦的射程之內。這個顯然是畢典菲爾德上將不願意看到的。因爲3個小時後神族航母上的戰機能源就補充完畢了可以對他們動新的一輪攻擊。
於是畢典菲爾德上將非常果斷的命令道:“戰列艦編隊繼續加將度提升到15o節的極限。航母編隊跟不上的話就在後面跟着儘快補充戰鬥機的能量準備隨時應付對方的第二波攻擊。”於是人族的戰列艦編隊不再顧及自己的航母編隊開始獨自追擊起了神族艦隊。
而此時神族艦隊只能眼看着對方的艦隊漸漸接近卻沒有任何的辦法。他們的航母極限度只有12o節再加上剛纔那些執行作戰任務返回的神族戰機需要返回航母中。使得航母的度還是多少受到了一些影響這就更加加快了對方追擊的度了。
不到1個小時的時間當畢典菲爾德上將指揮的戰列艦編隊和對方的距離接近到了戰列艦的射程之內時人族艦隊的陣型已經徹底的變得散亂無序了。
第一波是28個人族戰列艦編隊他們在畢典菲爾德上將的帶領下一邊航行一邊漸漸的組成了一個箭矢型的衝鋒陣型隨時準備對敵方的艦隊起攻擊。
第二波的是54個人族航母編隊這些航母由於度的問題被畢典菲爾德上將的戰列艦編隊甩開了接近2o空裏的距離繼續保持着一個圓形的防空陣型。
第三波則是那些玩家艦隊他們最快的戰艦跟在了航母編隊之後2o空裏處。在剛纔神族機羣的空襲中他們遭受了重創不僅損失了近千戰艦還有大量受傷戰艦。而之後畢典菲爾德上將爲了用戰列艦強襲神族戰艦將艦隊的度提高了同時航行時使用的又是一個不利於高行軍圓形陣型。
這樣一來這些受到攻擊後顯得很混亂的玩家艦隊就無法繼續保持準確的航和航向自然就被甩在了後面。這些被甩在了後面的玩家戰艦已經基本沒有陣型可言再加上很多戰艦因爲受傷而影響了度。使得他們的整個艦隊已經成爲了一個混亂的長度過了3o空裏以上的長條形狀。
現在的整個人族部隊從最前面的戰列艦編隊到最後面的玩家戰艦已經成爲了一個縱深長度近百空裏的狹長狀了。
“將軍對方已經進入我們戰列艦主炮的射程範圍之內了請問是否攻擊。”一個副官問畢典菲爾德上將。
“命令全體戰艦開火攻擊攻擊目標集中在正面的中間位置爭取將對方的艦隊從中間一切爲二。”畢典菲爾德上將說道。
隨着畢典菲爾德上將的命令兇猛的戰列艦主炮對着神族艦隊的後側起了猛烈的攻擊。
銀河時代的戰爭雖然各個艦種還是繼承着過去海戰時的名字但是在力量對比已經生了鉅變。
過去在海戰中的王者——航母雖然在宇宙中還是具有着巨大的威力可是卻已經沒有了海戰時對戰列艦的壓倒性優勢了。
其主要原因是航母的艦載機的威力下降了。海戰中的飛機擁有着巨大的攻擊半徑這是戰列艦所無法比擬了往往是戰列艦還沒有看到航母的影子就已經被對方裝載的戰機給擊毀了。而在宇宙中這種優勢就小了很多最優秀的飛機的飛行半徑是5oo空裏而作戰半徑是3oo空裏。這個距離優秀的戰艦也就是2個小時就可以趕上來了。
另一方面海戰中的飛機攻擊的往往是戰艦的甲板和水線以下這樣的薄弱地方。可是宇宙戰中的戰艦爲了應付處於立體狀態下的戰鬥環境整個艦身自然的都要加重裝甲。雖然仍舊有不少的地方如武器射器、動機這樣的薄弱地方可以被利用來攻擊。不過這些攻擊目標還是比以前的戰艦的整個甲板小了很多使得戰機的攻擊難度變大了。
而戰艦上的各種防空武器卻越來越先進了這也同樣增加了戰機攻擊的難度。所以宇宙戰中需要更多的戰機來同時對付一艘戰艦纔有可能炸燬對方。
最後一點也就是最重要的一點宇宙戰艦不同於海軍的戰艦最關鍵的一點就是戰艦的度快了無數倍。
海戰中的飛機度比戰艦快得太多了了。所以在海戰中艦隊已經遭到了航母機羣的攻擊雙方距離卻還很遠戰列艦完全無法反擊同時想縮短雙方的距離也非常的困難。而在宇宙戰中戰列艦雖然由於體積和設計形狀等問題度還是比戰機慢不過這個差距卻沒有原來這麼大了。這樣一來戰列艦隻要能夠抗住對方航母的1到2次攻擊他們就可以衝上去和對方進行艦炮戰了。而一旦進入這個狀況就是航母編隊的遭難了。
而此時畢典菲爾德上將忠實的執行着這一個戰術他的28個戰列艦編隊只有6oo艘戰艦可是面對着2ooo艘神族戰艦卻能夠毫無懼色的起了衝鋒。
而神族的2ooo艘戰艦不僅沒有威力巨大的戰列艦助陣而且還被調走了多數的巡洋艦隻有數量衆多的驅逐艦和少數的巡洋艦自然是無法正面對抗對方的兇猛攻勢的。而薩蘭布大將也沒有打算和對方正面對抗他指揮着自己的艦隊繼續逃跑一點轉身迎戰的想法都沒有。